GlobalCompany - Utils - Filltypes (Modder) (ab Version 1.1.0.0)
Mit dem GC ist es möglich, Filltypes per Mod hinzuzufügen.


In der globalCompany.xml muss auf eine neue XML-Datei verwiesen werden, in der alle neuen Filltypes deklariert werden.

<globalCompany>
    <fillTypeManager filename="fillTypes.xml"/>
</globalCompany>

Der Aufbau der XML sieht wie folgt aus:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
<map>
    <materialholders>
        <materialholder filename="fillPlanes/fillPlane_materialHolder.i3d" />
    </materialholders>

    <fillTypes>
        <fillType name="newFillTypeName" title="$l10n_fillType_newFillTypeName" showOnPriceTable="true" pricePerLiter="0.337" >
            <image hud="fruits/hud_fill_newFillTypeName.png" hudSmall="fruits/hud_fill_newFillTypeName_sml.png" />
            <physics massPerLiter="0.1" maxPhysicalSurfaceAngle="15" />
            <pallet filename="paletten/boardwood_fillablePallet.xml" />
        </fillType>
    </fillTypes>

    <fillTypeCategories>
        <fillTypeCategory name="BULK">newFillTypeName</fillTypeCategory>
    </fillTypeCategories>
</map>

Als erstes können Materialholders angegeben werden. In filename wird der Pfad zur i3d angegeben.

Darunter ist es identisch wie in den XML-Dateien, die normalerweise in Maps verbaut sind.