GlobalCompany - globalCompany.xml
Diese XML kann in jedem Mod geladen werden. Bei Spielstart werden alle Mods kontrolliert, ob sie diese XML beinhaltet.

Dabei kann die XML an zwei Positionen sein:
  • Auf der ersten Ebene, also dort wo sich auch die modDesc.xml befindet
  • im Unterordner xml/

Der generelle Aufbau der Funktion sieht wie folgt aus:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
<globalCompany>	

</globalCompany>


Zwischen diesen beiden Tags kann dann alles mögliche stehen, was man eben für seinen Mod benötigt.



Auflistung über alle Scripte, die hier Einträge haben können:

Name Informationen
ShopManager
Specializations