Diese XML kann in jedem Mod geladen werden. Bei Spielstart werden alle Mods kontrolliert, ob sie diese XML beinhaltet.
Dabei kann die XML an zwei Positionen sein:
- Auf der ersten Ebene, also dort wo sich auch die modDesc.xml befindet
- im Unterordner xml/
Der generelle Aufbau der Funktion sieht wie folgt aus:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
<globalCompany>
</globalCompany>
Zwischen diesen beiden Tags kann dann alles mögliche stehen, was man eben für seinen Mod benötigt.
Auflistung über alle Scripte, die hier Einträge haben können: